弐寺(IIDX)初段〜五段の目安と練習法|ZINRAI・INFINITASの課題曲一覧

この記事を書いた人 かみゆー IIDX SP・DP皆伝(アリーナA1)

弐寺(IIDX)初段〜五段の目安と練習法(ZINRAI・INFINITASの課題曲一覧)

この記事では、弐寺(beatmania IIDX)のSP初段〜五段の目安と、それぞれに合格するための練習方法をまとめて解説します。アーケード(ZINRAI)とINFINITASの今の課題曲も一覧にしました。

六段より上の目安は「段位認定の目安一覧」にまとめています。

この記事の結論

  • 目安は、初段が☆6〜7、二段・三段が☆7〜8、四段・五段が☆8〜9をノーマルゲージでクリアできる地力
  • 初段〜五段は段位の差が小さく、☆7〜9を広くやっていれば続けて受かることが多い
  • 今のアーケード三段は、後半の2曲が☆8で、ここでゲージを削られやすい。三段で止まったら四段を先に受けてもいい
  • この時期にいちばん大事なのは運指を決めること。六段から上で効いてくる

初段〜五段の目安

初段から五段までは、段位がひとつ上がっても必要な地力はそれほど変わりません。課題曲の☆(難易度)を見ると、だいたい次のようになっています。

段位地力の目安課題曲の☆(ZINRAI)
初段☆6〜76・6・7・7
二段☆77・7・7・7
三段☆7〜87・7・8・8
四段☆88・8・8・8
五段☆8〜98・8・9・9

その☆の曲をノーマルゲージでクリアできれば、合格が見えてきます。段位は4曲続けてプレーするので、1曲ずつクリアできるだけでなく、4曲を通して大きく減らさない体力も必要です。

四段・五段の目安曲

四段と五段は、下の曲にノーマルゲージが付いていれば、その段位の合格が見えてきます。

EASYノーマル
Indigo Vision(full flavour hide around mix)(A☆8)R5(H☆8)
RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT MIX)(A☆8)starmine(H☆8)
Frozen Ray (original mix)(H☆9)SOMETHING WONDERFUL(H☆8)
fly through the night(A☆8)Attitude(H☆8)
Last Message(A☆9)ALL RIGHT(H☆8)
四段の目安曲
EASYノーマル
minimalian(A☆9)THE EARTH LIGHT(A☆8)
sync(H☆8)gentle stress(A☆9)
QQQ(H☆8)sometime(A☆8)
foreplay(A☆8)Happy Wedding(A☆8)
Bad Routine(A☆9)STAR FIELD(H☆8)
五段の目安曲

※譜面の難しさを数値で推定している非公式サイト「CPI:Next」のデータをもとに、その段位と同じくらい難しい曲を選びました。

四段と五段の難しさの差はとても小さく、四段に受かればそのまま五段も狙えます。初段〜三段はデータがないため、上の☆の目安を参考にしてください。

初段〜五段の人数・割合

SPで初段〜五段に認定された人の数は、次のとおりです。

段位人数割合
初段718人1.5%
二段527人1.1%
三段837人1.7%
四段1,920人3.9%
五段1,456人3.0%

※beatmania IIDX 31 EPOLIS の段位認定者総覧(公式)より。割合は、SPの認定者49,221人に対するものです。

5つの段位を合わせても11.2%で、初段〜五段で止まる人は多くありません。続けていれば、ほとんどの人が六段まで上がっていることが分かります。初段以上を持っている人は、段位を持っている人の93.6%です。

今の初段〜五段の課題曲

課題曲はバージョンごとに変わります。今のアーケード(ZINRAI)とINFINITASの課題曲は、次のとおりです。(N=NORMAL、H=HYPER、A=ANOTHER)

アーケード(beatmania IIDX 34 ZINRAI)

段位1曲目2曲目3曲目4曲目
初段Million Dollar(N☆6)SCREW // owo // SCREW(N☆6)7 Colors(H☆7)HAPPY☆ANGEL(H☆7)
二段Vulnerability(N☆7)Elemental Creation(N☆7)Dazzlin’ Darlin(H☆7)SμG@R RU$#(N☆7)
三段ANEMONE(H☆7)Raspberry Railgun(N☆7)夏色のセレナーデ(H☆8)Second Heaven(H☆8)
四段儚キ戀ノ幻想譚(N☆8)EMOTiON TRiPPER(H☆8)Blue Rain(H☆8)牧神笛吹きて(H☆8)
五段Lawes’s Parotia(H☆8)PIT A PAT(H☆8)Nocturnal 2097(H☆9)Dr. Chemical & Killing Machine(H☆9)

初段〜四段は、前作(Sparkle Shower)から1〜3曲が入れ替わりました。五段は前作と同じ4曲です。

INFINITAS

段位1曲目2曲目3曲目4曲目
初段neogenesis(H☆6)GOLD RUSH(N☆7)Light Shine(H☆7)Lycoris(H☆7)
二段カミロ・ウナ・メンデス(H☆7)Zenius -I- vanisher(H☆7)昭和企業戦士荒山課長(A☆7)Abyss(H☆7)
三段NoN-Fiction Story!(H☆7)高高度降下低高度開傘(H☆7)中華急行(H☆8)EXTREME MACH COLLIDER(H☆8)
四段Breaking the ground(H☆8)純真可憐デザイア(H☆8)Arcana(H☆8)R5(H☆8)
五段Hydrogen Blueback(H☆8)とろぴかる倶楽部(H☆8)Empire State Glory(H☆9)spiral galaxy(H☆9)

INFINITASの段位は2024年3月に今の曲目になりました。

初段〜五段に受かるための練習

運指を決める

初段〜五段のころに、いちばんやっておきたいのが運指を決めることです。どの指でどの鍵盤を押すかが毎回ばらばらだと、☆9から増える同時押しや階段で必ず崩れます。今のうちに自分の運指を決めて、それで押す習慣を付けておくと、六段から上がとても楽になります。

今の☆とひとつ上の☆を広くやる

この時期は、同じ曲を何度もやるより、いろいろな曲をたくさんプレーするほうが早く上手くなります。今クリアできる☆と、ひとつ上の☆の曲を広く遊び、ノーマルゲージのランプを増やしていきましょう。

皿から逃げない

初段〜五段の課題曲にも、皿の多い曲が入っています。皿が苦手なまま上に進むと、六段・七段で大きな壁になります。☆7〜8の皿の多い曲も、普段から選んでおきましょう。

緑数字と判定を合わせる

始めたばかりのころは、ハイスピード(緑数字)が遅すぎて譜面が詰まって見えていたり、判定のタイミングがずれていたりすることがよくあります。地力とは関係なくゲージを落としてしまうので、一度見直しておきましょう。

受けるタイミングと順番

初段〜五段は、必要な地力の差が小さいので、受かったらすぐ次の段位を受けてみるくらいでかまいません。目安の☆の曲にノーマルゲージが付き始めたら、気軽に受けてみましょう。

段位は、十段までは好きな段位を選んで受けられます。三段のように、後半の曲で毎回落ちる段位で止まったときは、先に四段を受けてみるのも手です。同じ曲に何度も挑むと癖が付くので、いったん離れて地力を上げてから戻りましょう。

初段〜五段のよくある質問

初段の目安はどれくらいですか?

☆6〜7をノーマルゲージでクリアできる地力が目安です。今のアーケードの初段は、最後の HAPPY☆ANGEL(H☆7)がいちばん難しいので、そこまでにゲージを多く残せるかがポイントです。

四段・五段の目安はどれくらいですか?

四段は☆8、五段は☆8〜9をノーマルゲージでクリアできる地力が目安です。四段なら R5(H)や starmine(H)、五段なら gentle stress(A)や THE EARTH LIGHT(A)にノーマルゲージが付くくらいです。

三段に受からないのに四段を受けてもいいですか?

受けられます。十段までは好きな段位を選んで受けられるので、三段の最後の曲だけで落ちるなら、四段を受けてみるのも手です。今のアーケードの三段は、後半の2曲が四段と同じ☆8です。

33(Sparkle Shower)の段位とは違いますか?

アーケードの段位の課題曲は、新しいバージョンが出るたびに変わります。34 ZINRAI では、初段〜四段の課題曲が1〜3曲入れ替わり、五段は33 Sparkle Shower と同じ4曲です。この記事は2026年10月時点の ZINRAI の課題曲で書いています。

六段の課題曲と練習方法は、こちらの記事で解説しています。

まとめ

初段は☆6〜7、二段・三段は☆7〜8、四段・五段は☆8〜9をノーマルゲージでクリアできる地力が目安です。段位ごとの差は小さいので、☆7〜9を広くやりながら、受かったらすぐ次の段位を受けていきましょう。

この時期に運指を決めて、皿から逃げずに練習しておくと、六段・七段の壁がずっと低くなります。

この記事を書いた人

かみゆー

IIDX SP・DP皆伝(アリーナA1)

音ゲー歴20年以上。beatmania IIDX は SP・DP とも皆伝、アリーナ最高 A1。発狂BMS は SP 発狂皆伝。上手くなる方法を、自分で試したことを中心に書いています。

実績
beatmania IIDX SP 皆伝・DP 皆伝 アリーナ最高 A1(SP・DP)
発狂BMS SP 発狂皆伝・DP 発狂皆伝
DJMAX RESPECT V 6B LoD

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目次

  1. 初段〜五段の目安
    1. 四段・五段の目安曲
    2. 初段〜五段の人数・割合
  2. 今の初段〜五段の課題曲
    1. アーケード(beatmania IIDX 34 ZINRAI)
    2. INFINITAS
  3. 初段〜五段に受かるための練習
    1. 運指を決める
    2. 今の☆とひとつ上の☆を広くやる
    3. 皿から逃げない
    4. 緑数字と判定を合わせる
  4. 受けるタイミングと順番
  5. 初段〜五段のよくある質問
  6. まとめ