弐寺(IIDX)段位認定の目安一覧|四段〜皆伝の目安曲と人数・割合

段位認定の目安一覧|四段〜皆伝の目安曲と、段位ごとの人数

この記事では、弐寺(beatmania IIDX)の段位認定の目安を、四段から皆伝まで一覧で紹介します。それぞれの段位に必要な地力と、次の段位に上がるための練習もあわせて解説します。

目安になる曲は、譜面データから難易度を推定しているCPI:Nextの分析をもとに選びました。筆者はSP皆伝です。

この記事の結論

  • 七段はQQQ・DIVE(ANOTHER)、十段はOne More Lovely・電人、暁に斃れる。(ANOTHER)がノーマルゲージでクリアできるくらいが目安
  • 大きな壁は七段と十段。どちらも、ひとつ前の段位から必要な地力が一気に上がる
  • 皆伝はX-DEN・Confiserie(ANOTHER)くらいの☆12上位がクリアできる地力が目安

段位認定とは

段位認定は、決められた4曲を続けてプレーし、最後まで完走できれば合格になるモードです。級位(七級〜一級)、段位(初段〜十段)、その上に中伝と皆伝があります。

4曲のあいだゲージは引き継がれ、途中でゲージがなくなるとその場で不合格です。そのため、課題曲を1曲ずつクリアできる力だけでなく、4曲を通して大きく減らさずにつなぐ力が求められます。

課題曲は、アーケードの新作が出るたびに入れ替わります。INFINITAS(PC版)やULTIMATE MOBILE(スマホ版)にも、それぞれ別の課題曲の段位認定があります。各作品の課題曲の一覧は、こちらのwikiにまとまっています。

参考SP各段位攻略 – beatmania IIDX SP攻略 @ wiki(新しいタブで開きます)

段位別の目安一覧

その段位に合格できる地力の目安を、同じくらいの難しさの曲で表しました。下の「地力の曲」のどれかの列の曲を、そのクリアランプで埋められていれば、その段位の合格が見えてきます。

段位地力の目安
四段☆8
五段☆8〜9
六段☆9
七段☆10
八段☆10〜11
九段☆11
十段☆12
中伝☆12
皆伝☆12上位

同じ地力でも、EASYなら難しい曲、HARDなら易しい曲でつり合います。たとえば七段なら、☆11のrainbow flyer(A)をEASY、☆10のQQQ(A)をノーマル、☆9のClione(A)をHARDでクリアできるのが、ほぼ同じ地力です。

※(A☆10)は譜面(H=HYPER、A=ANOTHER)と☆。目安はCPI:Next「段位認定ラボ」の推定をもとに選んでいます(2026年10月時点)。皿の曲は、連皿が強い曲です。

四段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
Indigo Vision(full flavour hide around mix)(A☆8)R5(H☆8)-
RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT MIX)(A☆8)starmine(H☆8)-
Frozen Ray (original mix)(H☆9)SOMETHING WONDERFUL(H☆8)-
fly through the night(A☆8)Attitude(H☆8)-
Last Message(A☆9)ALL RIGHT(H☆8)-

皿の曲

EASYノーマルHARD
19,November(A☆8)250bpm(H☆8)-
route 80s(A☆9)WAR GAME(H☆8)-
Halfway of promise(H☆8)罠(H☆8)-
五段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
minimalian(A☆9)THE EARTH LIGHT(A☆8)-
sync(H☆8)gentle stress(A☆9)-
QQQ(H☆8)sometime(A☆8)-
foreplay(A☆8)Happy Wedding(A☆8)-
Bad Routine(A☆9)STAR FIELD(H☆8)-

皿の曲

EASYノーマルHARD
rottel-da-sun(H☆8)Spin the disc(A☆8)-
Feedback(H☆8)サヨナラ・ヘヴン(A☆8)-
Make Me Your Own(H☆9)Tropical April(N☆8)-
六段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
Broken My Heart(A☆9)Clione(A☆9)-
Real(A☆9)THE SHINING POLARIS(A☆8)-
NEMESIS(H☆9)foreplay(H☆8)-
Tomorrow Perfume(H☆9)蒼い衝動(A☆8)-
memories(H☆9)lights(A☆8)-

皿の曲

EASYノーマルHARD
Cheer Train(A☆9)Jam&Marmalade(A☆8)-
FIRE FIRE(H☆10)Halfway of promise(H☆8)-
Bounce Bounce Bounce(H☆9)オレはビートマニア!お前は何マニア?(H☆8)-
七段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
sync(A☆10)QQQ(A☆10)Clione(A☆9)
SOMETHING WONDERFUL(A☆10)DIVE ~INTO YOUR HEART~(A☆10)Frozen Ray (original mix)(H☆9)
ZERO-ONE(A☆10)Tomorrow Perfume(A☆9)fly through the night(A☆8)
rainbow flyer(A☆11)memories(A☆9)stoic(N☆8)
Make A Difference(A☆10)RISLIM -Remix-(A☆11)foreplay(H☆8)

皿の曲

EASYノーマルHARD
Wonder Bullfighter(A☆11)5.1.1.(A☆10)B4U(H☆9)
BLACK.by X-Cross Fade(H☆10)SWEET LAB(A☆10)19,November(A☆8)
Plan 8(H☆10)Somebody Like You(A☆9)Feedback(H☆8)
八段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
DXY!(A☆10)sync(A☆10)NEMESIS(H☆9)
BLOCKS(A☆11)SOMETHING WONDERFUL(A☆10)Summer Vacation(CU mix)(H☆9)
spiral galaxy(A☆11)ZERO-ONE(A☆10)Tomorrow Perfume(H☆9)
GENOCIDE(A☆11)stoic(H☆10)Love Me Do(A☆9)
ANDROMEDA(A☆11)rainbow flyer(A☆11)DESTINY(A☆8)

皿の曲

EASYノーマルHARD
SWEETEST SAVAGE(A☆11)BLACK.by X-Cross Fade(H☆10)Cheer Train(A☆9)
naughty girl@Queen’s Palace(A☆11)Plan 8(H☆10)100% minimoo-G(H☆10)
Overload Frontier(A☆11)Blue Spring Express(H☆10)Round and Round(A☆9)
九段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
FAKE TIME(H☆11)DXY!(A☆10)QQQ(A☆10)
Aurora(A☆11)rainbow rainbow(A☆11)V(H☆10)
Sun Field(A☆11)spiral galaxy(A☆11)Take It Easy(H☆10)
smile(A☆11)BLOCKS(A☆11)Tomorrow Perfume(A☆9)
Second Heaven(A☆11)GENOCIDE(A☆11)traces(A☆10)

皿の曲

EASYノーマルHARD
Innocent Walls(H☆12)naughty girl@Queen’s Palace(A☆11)5.1.1.(A☆10)
SCREAM SQUAD(A☆12)Insane Techniques(A☆11)SWEET LAB(A☆10)
Digitank System(A☆11)Overload Frontier(A☆11)Buffalo(A☆10)
十段の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
FAKE TIME(A☆12)One More Lovely(A☆12)V(A☆12)
Candy Galy(A☆12)waxing and wanding(A☆11)The Dirty of Loudness(A☆11)
不沈艦CANDY(A☆12)電人、暁に斃れる。(A☆12)You’ll say Now!(A☆11)
Colorful Cookie(A☆12)oratio(A☆12)Almagest(H☆11)
GOLDEN CROSS(A☆12)B4U(BEMANI FOR YOU MIX)(A☆11)bloomin’ feeling(A☆11)

皿の曲

EASYノーマルHARD
Red. by Full Metal Jacket(A☆12)雪月花(A☆12)TROOPERS(A☆12)
AO-1(A☆12)Innocent Walls(A☆12)In the Blackest Den(A☆11)
The Chase(A☆12)Watch Out Pt.2(A☆12)BRAINSTORM(A☆11)
中伝の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
G59(A☆12)MENDES(A☆12)AA(A☆12)
天空の夜明け(A☆12)Bad Maniacs(A☆12)FAKE TIME(A☆12)
Thor’s Hammer(A☆12)Almagest(A☆12)不沈艦CANDY(A☆12)
Timepiece phase II (CN Ver.)(A☆12)EXUSIA(A☆12)GOLDEN CROSS(A☆12)
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†(IIDX EDIT)(A☆12)quell~the seventh slave~(A☆12)mosaic(A☆12)

皿の曲

EASYノーマルHARD
BLACK.by X-Cross Fade(A☆12)Red. by Full Metal Jacket(A☆12)Innocent Walls(A☆12)
Level One(A☆12)199024club -Re:BounceKiller-(A☆12)Snake Stick(A☆12)
Lords Of The Roundtable(A☆12)Xperanza(A☆12)BLUE MIRAGE(A☆12)
皆伝の目安曲

地力の曲

EASYノーマルHARD
Mare Nectaris(A☆12)Confiserie(A☆12)嘆きの樹(A☆12)
GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26-(A☆12)X-DEN(A☆12)perditus†paradisus(A☆12)
Beyond Evolution(A☆12)Carmina(A☆12)DIAVOLO(A☆12)
SμG@R RU$#(A☆12)EROICA(A☆12)Thor’s Hammer(A☆12)
super double play sessions(A☆12)Ambivalent Vermilia(A☆12)煉獄のエルフェリア(A☆12)

皿の曲

EASYノーマルHARD
Plan 8(A☆12)真 地獄超特急 -HELL or HELL-(A☆12)灼熱Beach Side Bunny(A☆12)
灼熱 Pt.2 Long Train Running(A☆12)Level 5(A☆12)BLACK.by X-Cross Fade(A☆12)
RAGE feat.H14 of LEONAIR(A☆12)Cult Invitation(A☆12)Red. by Jack Trance(A☆12)

段位ごとの目安と練習

四段〜六段:☆9をクリアできる地力

四段から六段までは、必要な地力の差が小さめです。Clione(A)や蒼い衝動(A)のような☆9がノーマルゲージで安定してクリアできれば、六段まではまとめて見えてきます。

この時期は、運指を固めるのがいちばんの近道です。皿と鍵盤を一緒に処理する場面も増えるので、皿の練習も始めておきましょう。

七段:最初の大きな壁

六段から七段で、必要な地力が一気に上がります。目安はQQQ(A)やDIVE(A)がクリアできるくらいで、☆9の上のほうでは足りません。最後の課題曲はアーケード・INFINITASともにTHE SAFARIで、同時押しと連打が続く譜面です。

アーケードの課題曲には、連皿やチャージノートが強めの曲も入っています。苦手な要素がはっきりしてくる段位なので、☆10を幅広く遊んで、苦手な配置を見つけておくと練習しやすくなります。

八段:☆11に手が届く地力

目安はsync(A)やstoic(H)、☆11ならrainbow flyer(A)がクリアできるくらいです。INFINITASは最後の課題曲が☆12のgigadelicで、アーケードより課題曲が難しめになっています。

アーケード・INFINITASとも、ラストが難しい曲と連皿の強い曲が入っています。曲の最後までゲージを残す体力と、皿を回しながら鍵盤を押す力が問われます。

九段:☆11の上のほう

目安はGENOCIDE(A)やspiral galaxy(A)のような☆11がクリアできるくらいです。INFINITASは最後の課題曲が☆12のEVANESCENTで、アーケードより一段難しめです。

☆11を数多くクリアして、地力そのものを底上げする時期です。地力上げの進め方は、こちらの記事でまとめています。

十段:課題曲がすべて☆12

九段から十段で、必要な地力が大きく上がります。アーケード・INFINITASとも課題曲の4曲がすべて☆12で、One More Lovely(A)や電人、暁に斃れる。(A)のような☆12をノーマルゲージでクリアできることが前提になります。

物量や連打の強い曲が多く、1曲ごとの体力も必要です。十段から皆伝までの練習の進め方は、こちらの記事で書いています。

中伝・皆伝:☆12の上位

中伝の目安はMENDES(A)やAlmagest(A)、皆伝はX-DEN(A)やConfiserie(A)がクリアできるくらいです。INFINITASの皆伝の課題曲は嘆きの樹・灼熱Beach Side Bunny・卑弥呼・冥の4曲で、連皿やBPMの変化(ソフラン)など、地力だけでは押し切りにくい要素が入っています。

このうち冥と灼熱Beach Side Bunnyは、こちらの記事で攻略を書いています。

段位の人数・割合

公式サイトの段位認定者総覧(EPOLIS)をもとに、SPの段位ごとの人数を数えました。EPOLISで段位に合格したのは、SPで約4万9千人です。

段位人数割合
七級〜一級3,130人6.4%
初段718人1.5%
二段527人1.1%
三段837人1.7%
四段1,920人3.9%
五段1,456人3.0%
六段5,679人11.5%
七段2,606人5.3%
八段11,215人22.8%
九段4,172人8.5%
十段7,279人14.8%
中伝4,438人9.0%
皆伝5,244人10.7%

いちばん多いのは八段で、合格者の2割以上が八段で止まっています。六段〜八段を合わせると4割ほどです。七段の人が少ないのは、七段に受かった人の多くがそのまま八段まで進むためと考えられます。皆伝はおよそ10人に1人です。

※beatmania IIDX 31 EPOLIS(2023年10月〜2024年10月)の段位認定者総覧を、2026年10月27日に集計。段位に合格した人の中での割合です。

段位が上がらないときに見直すこと

目安の地力はあるのに合格できないときは、地力以外のところでゲージを落としていることがあります。

こんなとき見直すこと
密度の高いところが見えない緑数字(ハイスピ)が遅すぎないか
FASTやSLOWに大きく偏る判定タイミング調整が合っているか
同じ曲でいつも同じ場所で落ちるその配置(連皿・チャージノートなど)を単曲で練習する
1曲目は良いのに後半でゲージが尽きる4曲を通す体力。単曲より長めに続けて遊ぶ

段位認定のよくある質問

弐寺は何段から上級者ですか?

決まった基準はありませんが、課題曲に☆11や☆12が入ってくる九段・十段あたりから上級者と呼ばれることが多いです。必要な地力も、七段と十段で大きく上がります。

七段の目安はどれくらいですか?

QQQ(A)やDIVE(A)のような☆10がノーマルゲージでクリアできるくらいが目安です。六段から必要な地力が一気に上がる段位です。

十段の目安はどれくらいですか?

課題曲が4曲とも☆12なので、One More Lovely(A)や電人、暁に斃れる。(A)のような☆12がノーマルゲージでクリアできることが前提です。

皆伝の人は何%くらいいますか?

公式の段位認定者総覧を数えると、EPOLIS(31)でSPの段位に合格した約4万9千人のうち、皆伝は10.7%でした。およそ10人に1人です。いちばん多いのは八段で、2割以上を占めます。

INFINITASとアーケードの段位は同じですか?

課題曲が違うので、同じ段位でも難しさは少し違います。CPI:Nextの分析では、八段・九段はINFINITASのほうが課題曲が難しめです。段位はアーケードとは別に記録されるので、INFINITASで合格しても、アーケードの段位にはなりません。

まとめ

七段はQQQやDIVE、十段はOne More Lovelyや電人、暁に斃れる。、皆伝はX-DENやConfiserie(いずれもANOTHER)がノーマルゲージでクリアできるくらいが目安です。七段と十段では、必要な地力が一気に上がります。

目安の地力があるのに合格できないときは、緑数字や判定、苦手な配置を見直してみてください。

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目次

  1. 段位認定とは
  2. 段位別の目安一覧
  3. 段位ごとの目安と練習
    1. 四段〜六段:☆9をクリアできる地力
    2. 七段:最初の大きな壁
    3. 八段:☆11に手が届く地力
    4. 九段:☆11の上のほう
    5. 十段:課題曲がすべて☆12
    6. 中伝・皆伝:☆12の上位
  4. 段位の人数・割合
  5. 段位が上がらないときに見直すこと
  6. 段位認定のよくある質問
  7. まとめ