かみゆー– Author –
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弐寺(beatmaniaIIDX)
弐寺の運指について解説。どれを練習すべきか、各運指のメリット・デメリット
この記事では、beatmaniaIIDX(弐寺)の運指について解説します。 練習すべき運指、各運指の特徴、メリット・デメリットを解説しているので、しっかり読めば、もう運指... -
弐寺(beatmaniaIIDX)
地力を上げるコツとオススメ乱ノック練習曲
「地力」という言葉がbeatmania含む多くの音ゲーでよく使われます。 なにかアドバイスを求められたときには「地力上げろ」の一言で済むので、僕も説明が面倒な時などに... -
弐寺(beatmaniaIIDX)
☆9~12の皿曲まとめと連皿のコツ
この記事では、☆9~12の連皿・皿複合をまとめています。皿練習日用の選曲リストに使ってください。 記事の後半では連皿のコツについても解説します。 ※リストは筆者が譜... -
音ゲー全般
音ゲーが上達しない人へ:「マイナス練習を減らす」という考え方
「努力は裏切らない」と言いますが、やり方を間違えると平気で裏切ります。 やれば必ず上手くなるというのは幻想で、現実には「上手くなる練習」と「下手になる練習」が... -
弐寺(beatmaniaIIDX)
横認識と縦認識
当ブログの影響なのかは分かりませんが、横認識という言葉が最近よくTwitter上などで使われるようになってきました。 このページでは「横認識」と、対義語にあたる「縦... -
音ゲー全般
指のトレーニングは必要か
指を思い通りに動かすには、指のそれぞれの神経が独立していて、ある程度の筋肉がついている必要があります。 しかしIIDXで必要な指の独立性と筋力は、プレイしているだ... -
弐寺(beatmaniaIIDX)
ガチ押し理論
「ガチ押し」を「あんみつを使わない」という意味で認識している方も多いと思いますが、ここで解説する「ガチ押し理論」は全く違う意味です。 簡潔に言うと、BPM140程度... -
弐寺(beatmaniaIIDX)
練習内容・成長を記録する
日々練習した内容、その日の収穫はなんらかの形で記録しておきましょう。 特に、毎日のプレイ回数・プレイ時間を記録しておくと「自分で思っていたほどやっていない」と... -
弐寺(beatmaniaIIDX)
譜面認識力とは
当サイト内の記事でよく出てくる言葉「譜面認識力」について解説します。 譜面認識力が高い=運指を考える時間が短い IIDXは流れてくる譜面を見て叩くゲームです。 ノー...