上達ヒント集を読む前に知っておきたい「IIDX用語集」

この記事では初心者の方向けに、IIDX用語を解説します。当サイトコンテンツ「IIDX上達ヒント集」で頻出する用語が多いので、ぜひ知っておいてください。

基本用語

1~7鍵、1~7番

鍵盤スイッチの番号を指します。1Pサイド、2Pサイドとも番号は共通です。

左から1鍵、2鍵、3鍵…

DPの場合は「左1番」や「右3番」といった表記をします。

4分(しぶ)、8分(はちぶ)、16分(じゅうろくぶ)

ノーツの間隔を表す表現。「4分」は1小節の4分の1、「8分」は1小節の8分の1を表す。24分や32分といった表現もある。

餡蜜(あんみつ)

複雑な譜面を簡易化(例16分→8分)して処理するテクニックのこと。

BPM

曲の速さを表す数値。BPM200はBPM100の2倍ですごいはやい。

ピカグレ

「PERFECT GREAT」判定のこと。ピカピカ虹色に光ることからこう呼ばれている。

黃グレ

「GREAT」判定のこと。黄色いエフェクトからこう呼ばれている。

光る

ピカグレがよく出ること。スコアがよく出ること。(⇔黄ばむ)

黄ばむ

「GREAT」や「GOOD」が多く出ること。スコアが出にくいこと。(⇔光る)

空POOR

ノーツを2度押ししてしまったときの、コンボが繋がるPOOR判定のこと。

BADハマり

同じキーが連続する譜面で、1つ後ろのノーツをBAD判定で拾ってしまい、その後のノーツを正確に叩いてもBAD判定になってしまう現象のこと。

BP

BAD + POORの略

1クレ、2クレ、3クレ…

クレ=クレジットの略。1クレ=1回プレイの意味。「100円2クレ」なら100円で2回プレイできる。

オプション関連

ギアチェン

速度変化の激しい譜面(ソフラン譜面)の対策として、プレイ中にハイスピードやSUDDEN+を変更するテクニックのこと。

サドプラ

SUDDEN+ の略。画面の表示範囲を狭めることで、譜面を認識しやすくするオプション。

白数字

SUDDEN+(レーンカバー)がどれだけ出てるかを表す数字のこと。

緑数字

ノーツ表示時間を表す数字のこと。

正規

ミラーやランダムなど、譜面変化系オプションを使用しない状態での譜面のこと。

ハイスピ

Hi-SPEEDの略。

意識高い系

認識力

人によって見解は異なりますが、当サイトでは「流れてくる譜面を見て、動かす指を判断する能力」と定義しています。

例えばプレイしていて「何が降ってるのか分からない(処理が追いつかない)」のは認識力不足、「何が降ってるかは分かる(運指は思い浮かぶ)けど押せない」のはフィジカル不足と言えます。

地力

総合的な実力のこと。「認識力」同じ意味で使うこともあります。

地力だけでどうにかなる譜面は「地力譜面」、地力だけではどうにもならない(または、地力が低くてもどうにかなる)譜面は「個人差譜面」と呼ばれます。

横認識

譜面を「かたまり」ではなく、横一列に区切って認識する方法のこと

gigadelic
13トリル+αと認識
gugadelic2
横認識

人間の脳はマルチタスクが苦手なので、究極的には横認識の方がパフォーマンスを発揮できる(気がする)

ガチ押し

人によって使い方が様々な言葉ですが、当サイトでは主に「低BPM(~140程度)の16分を、高BPMの8分と同じ感覚(フル横認識)で光らせること」の意味で使用しています。

一般的には「あんみつで誤魔化さない押し方」という意味で使われることもあります。

粘着

同じ譜面を長時間プレイすること。悪いクセが付くこともあるのでほどほどに。

〇〇埋め

特定の難易度やフォルダに集中した選曲スタイルのこと。例えば☆12ハード埋めは、☆12フォルダに白ランプ点灯を目指すスタイルのこと。

目押し

ノーツを目で追っかけてスコアを狙うやり方。⇔リズム押し

リズム押し

ノーツをあまり目で追わず、曲をよく聞いてスコアを狙うやり方。⇔目押し

譜面関連

灰

HYPERの略

穴

ANOTHERの略。

縦連

同じ鍵盤を連打する譜面のこと。

皿曲

皿がたくさん降ってくる譜面のこと。

トリル

発狂

局所難的な意味で使われることが多いが、単に難しいという意味で使われることも。

その他

専コン

専用コントローラーの略。広い意味ではアケコンも専コンに含まれるが、IIDXの場合は「エントリーモデル」など廉価版コントローラーを指すことが多い。

アケコン

アーケードスタイルコントローラーの略。ゲーセンに近い感覚でプレイできるコントローラーのこと。該当するものであれば、コナミ公式コントローラーも、海外製コントローラーも「アケコン」と呼ばれる。

DAOコン

DJ DAOブランド(海外製)コントローラーのこと。「PHOENIX WAN」や「FPS」は比較的安価で、使用感もアーケードに近いことから人気がある。

https://www.gamo2.com/jp/


意味が分からない用語や、解説してほしい用語があったら、コメント欄に書き込んでいただけるとありがたいです。

(随時追記予定)

この記事へのコメント4件

コメントを残す

  1. 匿名

    皿曲の「皿」の解説も入れた方が良いと思いました

    ギアチェンの中のソフランも項目化してはどうでしょうか。

    略名称の解説もあったので、乱(ランダム)、鏡(ミラー)、難(ハード)、CN(チャージノート)、BSS(バックスピンスクラッチ)あたりはどうでしょうか。

    初心者向けであればイージーとかはどうでしょうか。

    広めに解説されていたので、I IDXといえばという感じでよく出てくるワードを並べてみました。

    返信を表示(1件)返信を閉じる
    1. かみゆー

      コメントありがとうございます。
      次の土曜日辺りに追加しておきます!

  2. 匿名

    餡蜜とは複数のノートが同時押しではない配置において
    任意のノートをもう一方のノートに合わせて取得し、
    処理の工程数を削減する手法とありますが・・・
    複数のノートの時間差は
    最大何ミリ秒まで許容されますか?

    返信を表示(1件)返信を閉じる
    1. かみゆー

      検証してないので正確には分からないです。ごめんなさい;
      ノーツとノーツのちょうど真ん中で餡蜜した場合、理論上は早押しGOODの限界幅(ms)+遅押しGOODの限界幅(ms)なので
      https://544332133981.hatenablog.com/entry/bemani-rank_4
      によると、105+105=210ms ってことになりそうですが、実際餡蜜するときは先頭ノーツを正確に叩くと思うので100msぐらいになるんじゃないでしょうか。

目次

  1. 基本用語
    1. 1~7鍵、1~7番
    2. 4分(しぶ)、8分(はちぶ)、16分(じゅうろくぶ)
    3. 餡蜜(あんみつ)
    4. BPM
    5. ピカグレ
    6. 黃グレ
    7. 光る
    8. 黄ばむ
    9. 空POOR
    10. BADハマり
    11. BP
    12. 1クレ、2クレ、3クレ…
  2. オプション関連
    1. ギアチェン
    2. サドプラ
    3. 白数字
    4. 緑数字
    5. 正規
    6. ハイスピ
  3. 意識高い系
    1. 認識力
    2. 地力
    3. 横認識
    4. ガチ押し
    5. 粘着
    6. 〇〇埋め
    7. 目押し
    8. リズム押し
  4. 譜面関連
    1. 灰
    2. 穴
    3. 縦連
    4. 皿曲
    5. トリル
    6. 発狂
  5. その他
    1. 専コン
    2. アケコン
    3. DAOコン